Vamos a hablar de formatos (II)

A la hora de publicar una película, debemos tener claro cual va a ser su destino: CD de vídeo, DVD para reproductores domésticos, publicación en la Web,…

Así tendremos claro que formato y compresión se ajusta más a nuestras necesidades.

guardar movie

Además de los ya visto y hablado, tenemos el muy conocido también MPEG (Moving Pictures Experts Group) es un formato de almacenamiento de vídeo digital con una compresión de los datos con pequeña pérdida de la calidad. Desde su creación, se ha definido el MPEG-1 utilizado en Audio CD y Vídeo CD, el MPEG-2, usado en los DVD y la televisión digital, y el MPEG-4, muy utilizado para imágenes y vídeo por su gran compresión, si bien a veces con algo de pérdida, y se ha orientado sobre todo a publicación Web donde se necesita que los archivos no “pesen” demasiado.

Es reproducido por todos los reproductores que hay a nuestra disposición.

No hace muchos años que Microsoft desarrollo también el formato WMV como competidor del RealVídeo, y en ocasiones se presenta con la extensión .ASF. Se visualiza en reproductores tipo Windows Media en sus versiones más actualizadas, si bien otro lo pueden hacer si se les actualiza con los códec correspondientes. Se usa también en ocasiones para subir vídeos a Internet por su relación calidad/peso, sobre todo si se usa en las opciones de bit rate variable.wmv-converter-for-mac

El FLV, es un formato que utiliza el reproductor Adobe Flash para visualizar vídeo en Internet y permite una alta calidad visual con bit rates reducidos. Se pueden reproducir desde muchos dispositivos al visualizarse a través del reproductor de Flash que tienen la mayoría de los sistemas operativos y navegadores Web. Utilizan este formato para la difusión de vídeos portales como YouTube, Google Video, iFilm, etc. Otra ventaja es que admite streaming.

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Vamos al gimnasio. Movie Maker (IV)

Para ir dando forma a nuestro ejercicio y poder probar el resto de los elementos, vamos a colocar en la línea de tiempo un par de fotografías, algún vídeo y alguna otra fotografía.

Ashampoo_Snap_2013.02.08_11h58m26s_005_Sin título - Windows Movie Maker

Vemos que nos aparece una pequeña imagen en la banda del vídeo de los elementos colocados. En el caso de vídeos o películas, además ocupara la parte correspondiente a la banda del audio. Este audio se puede atenuar o no dependiendo de nuestro interés.

En el caso de querer añadir una banda sonora, música en este caso, la colocamos en la zona “Audio/Música” en la que también podremos añadir narraciones grabadas con el micrófono de nuestro ordenador.

Ashampoo_Snap_2013.02.08_12h01m38s_007_Sin título - Windows Movie Maker

La mayoría de los programas de edición nos permiten añadir efectos especiales a nuestros vídeo para darles un aspecto personal según el proyecto que estemos realizando. Por ejemplo podemos aplicar un efecto de vídeo “edad, antiguo” o “edad, viejo” para que parezca grabada hace varias décadas.

Ashampoo_Snap_2013.02.08_12h09m57s_009_BLOG CURIOSICINE - Windows Movie Maker

El siguiente paso es añadir las transiciones. Estas son la manera estas son la manera en la que se van incorporando las distintas escenas una a continuación de otra. En el cine lo más habitual es que sea un “atenuado” o simplemente dejarlo sin transición. Esto suele ocurrir cuando se pasa rápidamente de un plano a otro.

Ashampoo_Snap_2013.02.08_12h12m56s_012_BLOG CURIOSICINE - Windows Movie Maker

Por último, para terminar nuestro proyecto, experimentaremos con los títulos. Tenemos una pista destinada a tal efecto, donde podremos añadir en cualquier momento de la línea de tiempo algún rótulo. En el ejemplo, hemos puesto el típico THE END.

Ashampoo_Snap_2013.02.08_12h13m57s_015_BLOG CURIOSICINE - Windows Movie Maker

VAMOS AL GIMNASIO. MOVIE MAKER (II)

Tras la introducción del pasado artículo, vamos a ir dando forma a un proyecto de prueba.

Es muy recomendable crearnos una carpeta donde guardar todo el material que va a ser usado en la película y donde, la mayoría de los programas de edición de vídeo digital, guardarán su archivo de proyecto.AREA DE COLECCIONES MM

Este archivo no es sino una especie de story board digital o guión. Es decir, cuando reproducimos nuestra película en el programa, realmente no está como tal ya creada, sino que este archivo proyecto va “llamando” a los archivos de imagen, vídeo y sonido que usamos en el montaje para que se reproduzcan.

No está de más que para cada uno de estos elementos antes mencionados hagamos carpetas separadas.

Para esta pequeña prueba podemos usar los archivos de prueba que trae el propio Windows en su bibliotecas de “mis documentos”. Si no encontramos vídeo, podemos hacer uno de poca duración con cualquier cámara de fotos digital.

camara digital

Hoy en día podemos encontrar cámaras digitales de fotografía con la posibilidad de grabar vídeo en calidad que nada tienen que envidiar a las cámaras de vídeo domésticas. Ya volveremos sobre este asunto en otro post.

Una vez que tenemos organizada nuestra biblioteca o colección, vamos a pasar a la siguiente fase: la edición.

Casi todos os programas de edición de vídeo ofrecen dos posibilidades de trabajar en este apartado:

–         Guión gráfico.

–         Modo línea o escala de tiempo.

Este último modo es el que os recomendamos que uséis siempre y el que usaremos para seguir con nuestra práctica.